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非拓扑编辑

非拓扑编辑是指各种基本编辑操作:修改简单要素和从现有要素创建新要素。

编辑现有要素

扩展/修剪线

删除/移动要素

塑要素

分割线和多边形




                         图7.16 

         移动 shapefile的一个多边形之后,在其原来位置上会出现一个空白区。



                         图7.17

           通过移动节点(a)、删除节点(b) 和增加节点(c),对线条整形。


                         图7.18

           画一条穿越多边形边界的分割线,将一个多边形分割成两个。

从现有要素创建新要素

要素融合(Merge

要素缓冲

要素(Union)合并

要素相交




                        图7.19

                   把四个选中的多边形合并成一个。