非拓扑编辑
非拓扑编辑是指各种基本编辑操作:修改简单要素和从现有要素创建新要素。
编辑现有要素
扩展/修剪线
删除/移动要素
重塑要素
分割线和多边形
图7.16
移动 shapefile的一个多边形之后,在其原来位置上会出现一个空白区。
图7.17
通过移动节点(a)、删除节点(b) 和增加节点(c),对线条整形。
图7.18
画一条穿越多边形边界的分割线,将一个多边形分割成两个。
从现有要素创建新要素
要素融合(Merge)
要素缓冲
要素(Union)合并
要素相交
图7.19
把四个选中的多边形合并成一个。