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基于对象的数据模型

基于对象的数据模型在两个重要方面不同于地理关系数据模型:

n基于对象的数据模型把空间数据和属性数据存储在一个系统中;

n基于对象的数据模型允许一个空间要素(对象)与一系列属性和方法相联系。


                        图3.10

基于对象数据模型中,每条记录存储一个土地利用多边形,Shape字段存储土地利用多边形的空间数据,其它字段存储属性数据,如土地利用_ID和类型。

类和类之间的关系

n类是一系列具有相似属性的对象。

n类之间的关系包含:联合(Association)、聚合(aggregation)、合成(composition)、类继承(Type inheritance和实例化(Instantiation)。

接 口

接口代表类或者对象的一系列外部可视化操作。允许用户使用对象的属性和方法。


                         图3.11

 一个Feature对象可以执行IFeature接口。IFeature可调用属性ExtentShape以及方法Delete。面向对象技术用不同符号来表示接口、属性和方法。该例子中两种属性的符号不同,因为Extent是只读属性而Shape为可读写属性。



                         图3.12

显示了如何用两个接口来获得一个要素图层的区域范围,它是一种Geodataset类型。首先通过IGeodataset这一 Geodataset对象所支持的接口来访问 Extent属性。属性 Extent返回对象 Envelope, 用于执行 IEnvelope接口。然后,可以用接口的属性XMinXMaxYMinYMax来获得区域范围。

Geodatabase

GeodatabaseArcObjects的一部分,包含许多对象、属性和方法,为ArcGIS Desktop提供基础。

Geodatabase数据结构

Geodatabase将矢量数据集组织成要素类和要素数据集

n要素类存储具有相同几何类型的空间要素

n要素数据集则存储具有相同坐标系和区域范围的要素类。


                        图3.13

        Geodatabase中,要素类可以独立存在,也可以是一个要素数据集的组成部分。

拓扑规则

nGeodatabase将拓扑定义为关系规则,让用户选择规则,并在要素数据集中执行。

nGeodatabase提供了31种拓扑规则。


              表3.1   Geodatabase中的拓扑规则

               

 


 

要素类

 
 


 

规  则

 
 

多边形

 
 

不重叠, 没有间隙, 不与其它图层重叠, 必须被另一要素类覆盖, 必须相互覆盖, 必须被覆盖, 边界必须被覆盖, 区域边界必须被另一边界覆盖, 包含点,包含一个点。

 
 

线

 
 

不重叠, 不相交, 不交叉,没有悬挂弧段, 没有伪结点, 不相交或内部接触,不与其它图层相交或内部接触,不与其它图层重叠, 必须被另一要素类覆盖, 必须被另一图层的边界覆盖,必须在内部,终节点必须被覆盖, 不能自重叠, 不能自相交, 必须是单一部分。

 
 

 
 

必须与其它图层一致,不分离,必须被另一图层的边界覆盖,必须位于多边形内部, 必须被另一图层的终节点覆盖, 必须被线覆盖。

 


Geodatabase数据模型的优点

nGeodatabase的等级结构对于数据组织和管理十分有利。

nGeodatabaseArcObjects的一部分,它具有面向对象技术的优势。

nGeodatabase提供即时拓扑,适用于要素类内的要素或者两个或更多的参与要素类。

nArcObjects中有许多的对象、属性和方法可供GIS 用户定制应用。

nArcObjects提供了一个可以按照各行各业的需求定制对象的模型。