计算机图形学
曲绍云 青岛大学
检索结果共 个
1
绪论
1.1 计算机图形学定义
1.2 计算机图形学研究内容
1.3 计算机图形学应用领域
1.4 计算机图形学历史与发展
1.5 计算机图形学系统
2
基本图元光栅化
2.1 直线光栅化
2.2 圆弧光栅化
3
区域填充
3.1 种子填充
3.2 多边形扫面线填充
4
几何变换
4.1 二维几何变换
4.2 三维几何变换
5
观察与投影
5.1 观察流水线
5.2 视图变换
5.3 投影变换
6
裁剪
6.1 直线裁剪
6.2 多边形裁剪
7
造型技术
7.1 实体造型
7.2 曲线曲面造型
7.2.1 自由曲线
7.2.2 Hermite曲线
7.2.3 Bezier曲线
7.2.4 B样条曲线
8
真实感图形学
8.1 消隐
8.2 光照
上一页 下一页