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如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法,构成了计算机图形学的主要研究内容。

图形硬件、图形标准、图形交互技术、光栅图形生成算法、曲线曲面造型、实体造型、真实感图形计算与显示算法,以及科学计算可视化、计算机动画、自然景物仿真、虚拟现实等。


计算机图形学的研究内容: ---  相关概念

计算机图形:存储在计算机内部的物体的坐标、颜色、亮度等属性(真实/想象物体的可视化抽象表示/显示)



计算机图形表示方法:参数法、点阵法(像素图)

数字图像:计算机内以位图形式存储的灰度信息(规则排列的像素上的颜色值组成的二维数组)

计算机图形学就是研究将图形的表示法从参数法转换到点阵法的一门学科。


计算机图形学的研究内容: ---  相关学科

图像处理:将客观世界中物体的影像处理成数字图像,并对其进行增强、去噪、滤波以改善图像的视觉效果(Photoshop)。

模式识别:对所输入图像进行分析和识别,以提取有意义的信息(给定像素点的边界)(手机手写功能)。

计算几何:(计算机辅助几何设计)研究几何模型和数据处理的科学

计算机视觉:模拟人的视觉机理以使计算机获得与人类相似的获取和处理信息能力的学科