计算机图形学
曲绍云 青岛大学
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1
绪论
1.1
计算机图形学定义
1.2
计算机图形学研究内容
1.3
计算机图形学应用领域
1.4
计算机图形学历史与发展
1.5
计算机图形学系统
2
基本图元光栅化
2.1
直线光栅化
2.2
圆弧光栅化
3
区域填充
3.1
种子填充
3.2
多边形扫面线填充
4
几何变换
4.1
二维几何变换
4.2
三维几何变换
5
观察与投影
5.1
观察流水线
5.2
视图变换
5.3
投影变换
6
裁剪
6.1
直线裁剪
6.2
多边形裁剪
7
造型技术
7.1
实体造型
7.2
曲线曲面造型
8
真实感图形学
8.1
消隐
8.2
光照
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计算机图形学广泛应用于:影视制作、虚拟现实、科学计算可视化、游戏、仿真、计算机辅助设计与制造。
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