1. 图形系统的组成
硬件系统:主机、输入/输出设备
1. 图形系统的组成
硬件系统:主机、输入/输出设备
软件系统:系统软件、应用软件
2. 图形系统与计算机系统区别
主机性能更高
速度更快
存储容量更大
外设种类齐全
3. 计算机图形软件系统
图形应用软件:解决某种应用问题的图形软件
图形支撑软件:由一组公用的图形子程序组成的。它扩展了系统中原有高级语言和操作系统的图形处理功能。
图形应用数据结构:一组图形数据文件,其中存放着欲生成的图形对象的全部描述信息。(模型:几何、拓扑、属性等信息)
3.1. 常用图形软件标准
3.2 常用图形API比较
4. 图形硬件系统
图形输入设备(逻辑功能):定位设备、选择设备、拾取设备
常用输入:键盘、鼠标、光笔、触摸屏、操纵杆、跟踪球(空间球)、数据手套、数字化仪、图像扫描仪、声频输入系统、视频输入系统、
图形输出设备:图形显示设备 -- 显示器;图形(绘制)硬拷贝设备 -- 打印机
4.1 显示系统
显示系统分类:
阴极射线管显示器CRT(Cathode-Ray Tube)
液晶显示器LCD (Liquid Crystal Display )
等离子显示器(Plasma Display Panel)
4.2 CRT显示器的工作原理
一种真空器件,利用电磁场产生高速的、经过聚焦的电子束,偏转到屏幕的不同位置,轰击屏幕表面的荧光材料,从而产生图像。
电子枪 --
-- 产生一个沿管轴方向前进的细电子束轰击荧光屏
-- 具有足够的电流强度。
-- 电流的大小和有无必须是可控的。
-- 具有很高的速度。
-- 在荧光屏上应能聚焦很小的光亮,以保证显示器有足够的分辨率。
-- 控制栅:是用来控制电子束的强弱的,当加上正电压时,电子束就会大量通过,将会在屏幕上形成较亮的点,当控制电平加上负电压时,依据所加电压的大小,电子束被部分或全部阻截,通过的电子很少,屏幕上的点也就比较暗
-- 聚焦系统:是一个电透镜,能使众多的电子聚集于一点
-- 加速阳极:使电子达到轰击激发荧光屏应有的速度。最后由磁偏转系统来达到指定位置
偏转系统 --
-- 控制静电场或磁场,使电子束产生偏转,最终能到达屏幕的任意位置
-- 电子束要到达屏幕的边缘时,偏转角度就会增大。到达屏幕最边缘的偏转角度被称为最大偏转角
-- CRT显示器屏幕越大整个显象管就越长
荧光屏 --(Phosphor Screen)
-- 用荧光粉涂敷在玻璃底壁上制成的,常用沉积法涂敷荧光粉。玻璃底壁要求无气泡,表面光学抛光。
-- 要求发光颜色满足标准白色、发光效率高、余辉时间合适以及寿命长等。
-- 由于荧光粉具有余辉特性,电子束停止轰击荧光屏后,荧光粉的亮度并不是立即消失,而是按指数规律衰减,图像逐渐变暗,为了得到亮度稳定的图像,电子枪需要不断地根据帧缓存的内容轰击荧光屏,反复重绘同一幅图像,即不断刷新屏幕
-- 刷新一次是指电子束从上到下扫描一次的过程
-- 刷新频率高到一定值后,图象才能稳定显示(60, 85)
-- 分辨率(Resolution):CRT在水平或竖直方向单位长度上能识别的最大光点个数。
4.3 CRT显示器的扫描方式
1)随机扫描显示
电子束可以在任意方向运动
画线,图像定义存于文件存储器
绘制直线光滑无锯齿,用于高质量绘图
绘图速度快,图像显示时间与图像复杂度有关
不能显示真实感图形(如有阴影的图形)
2)直视存储管式扫描
电子束任意方向移动
画线,文件存储于显示器内部
荧光粉维持画面时间足够长(1小时)
修改、删除图形只能整体进行,慢
3)光栅扫描
电子束方向固定:固定扫描线和规定扫描顺序
画点,图像显示时间与图像复杂度无关
可画线、可填充,便于真实感图形显示
扫描转换过程复杂,走样